Клан - основа политического ролплея на сервере для тех, кто хочет в нём участвовать, и набор удобств для тех, кто не хочет. Они состоят из групп игроков что приняли решение вступить в политический ролеплей под одним знаменем. Перед началом войны лидеры кланов должны договориться о её начале.

15 февраля 2026 года активными кланами сервера было подписано соглашение о правилах межклановых отношений, которые равноценны по силе правилам сервера для участников конвенции.

Текст приведён ниже:

Конвенция «О принципах взаимодействия кланов» (Спавн, 15 февраля 2026 года)

Кланы – участники настоящей Конвенции в целях урегулирования межклановых отношений и увеличения количества возможностей для взаимодействия между собой согласились о нижеследующем:

Глава I: Основные положения
1. Подписание Конвенции предполагает безоговорочное согласие клана и его членов со всеми условиями Конвенции.
2. Принципы Конвенции действуют в отношении кланов, подписавших Конвенцию, и, соответственно, в отношении участников данных кланов.
3. Отношения между отдельными кланами могут быть определены договором между данными кланами. При этом правила настоящей Конвенции будут применяться в части, не урегулированной договором.
4. Нарушение игроком правил Конвенции рассматривается в качестве нарушения правил сервера.
5. При необходимости легитимации окончания войны, определения судьбы клана-нарушителя Конвенции, толкования отдельных положений Конвенции может быть созван совет кланов-участников Конвенции.

Глава II: Классификация территорий
6. Для целей настоящей Конвенции все территории сервера разделены на публичные, клановые и свободные территории.
7. К публичным территориям относятся: Спавн и общая ферма стражей, центральный остров в Энде и общая ферма эндерменов, Незерхаб и четыре его основные ветки.
8. К клановым территориям относятся территории кланов и территории игроков, состоящих в кланах.
9. К свободным территориям относятся все прочие земли сервера.

Глава III: Правила нейтральных отношений
10. Игроки имеют право на охрану территории своего клана. На территории собственного клана допустимо убийство игроков из других кланов за исключением игроков из союзных кланов.
11. Перед началом нанесения урона игрок, охраняющий территорию, обязан предупредить об этом игрока, которому предполагается нанесение урона.
12. Убитый на территории чужого клана игрок имеет право на доступ к своим вещам после смерти. Не допускается кража вещей, убийство игрока при взятии им собственных вещей.

Глава IV: Правила ведения вражды (Rivalry)
13. Вражда объявляется публично, в обязательном присутствии любого из лидеров клана, в отношении которого объявляется вражда.
14. На свободных территориях игроки имеют право на убийство участников клана, в отношении которого объявлена вражда.
15. Убитый игрок имеет право на доступ к своим вещам после смерти. Не допускается кража вещей, убийство игрока при взятии им собственных вещей.

Глава V: Общие правила ведения войны
16. Война объявляется по обоюдному согласию лидеров кланов.
17. Во время войны её участники имеют право на убийство противника на любой территории.
18. Вещи убитого могут быть отняты противоборствующей стороной.
19. Война считается оконченной при заключении обеими сторонами мирного соглашения либо при односторонней капитуляции одного из кланов.
20. При односторонней капитуляции проигравший клан не имеет права отвергать назначенные победителем условия.
21. Победившая сторона может претендовать на имеющиеся у проигравшей стороны территории, ресурсы, а также ресурсы её игроков.